Tutkimus: Näin pieni osa mobiilipelaajista ostaa lisäsisältöä

1
Matti Robinson

Tutkimus: Näin pieni osa mobiilipelaajista ostaa lisäsisältöä
Niin kutsuttu freemium-malli on erittäin suosittu nykyisissä mobiilipeleissä. Tätä nimenomaista mallia käyttävät muun muassa Supercellin supersuosittu Clash of Clans sekä Kingin Candy Crush Saga. Molemmat mahdollistavat lisäsisällön ostamisen vaikka pelaaminen on rajatusti ilmaista, mutta kuinka moni oikeasti löysyttää kukkaron nyörejä?

Markkinointiyhtiö Swrve mukaan in-app-ostoksia tekevä pelaajakunta on varsin pientä. Puolitoista prosenttia pelaajista ylipäätään lataa maksullista lisäsisältöä ja maksavien pelaajien top 10 prosenttia on vastuussa yli puolesta ostoksista. Tämä tarkoittaa, että vain 0,15 prosenttia kaikista mobiilipelaajista tekee puolet in-app-ostoksista.

Keskimääräinen aika ensimmäiseen ostokseen on 24 tuntia, joten ensikokemukset ovat tärkeitä. Ensimmäisen neljäntoista päivän aikana peräti 60 prosenttia liikevaihdosta tapahtuu ensimmäisen päivän aikana.

Lisää Swrven tutkimuksesta voi lukea täältä sekä tietysti alla olevasta infografiikasta.



Tilaa Puhelinvertailun uutiskirje!

Lähetämme noin kerran viikossa uutiskirjeen, joka sisältää viikon ajalta tärkeimmät uutisemme.

Tilaamalla uutiskirjeemme hyväksyt sääntömme ja tietosuojakäytäntömme.

Parhaat kännykkätarjoukset

Apple iPhone 16 Pro – hinta laskenut -30%

Apple iPhone 16 Pro
879 € iPhonetalo
1251 € CDON
1259 € Proshop

Alin hinta viikko sitten: 1259 €

Xiaomi 14 – hinta laskenut -19%

Xiaomi 14
630 € Hobby Hall
778 € CDON
1099 € Proshop

Alin hinta viikko sitten: 777 €

Samsung Galaxy XCover 7 Pro – hinta laskenut -18%

Realme 12 Pro – hinta laskenut -16%

Realme 12 Pro
402 € Hobby Hall

Alin hinta viikko sitten: 481 €

Kommentit (1)

Kommentoi artikkelia

Pysy aiheessa ja kirjoita asiallisesti. Epäasialliset viestit voidaan poistaa tai niitä voidaan muokata toimituksen harkinnan mukaan.

Haluan ilmoituksen sähköpostitse, kun ketjuun kirjoitetaan uusi viesti.