Vahvistus huhutun resoluution sopivuudesta saatiin muokkaamalla iOS:n kehitystyökalujen emulaattoria toimimaan 640 x 1136 pikselin tarkkuudella. Uusin iOS 6 -järjestelmä ei hätkähtänyt resoluution muutosta, vaan käyttöliittymä skaalautui täydellisesti ja isompi resoluutio toi näytölle viidennen pystyrivin ikoneita. Sama temppu ei onnistu vanhemmalla iOS 5 -versiolla, joka uuden ikonirivin sijaan levittää neljää ikonia suuremmalle alalle.

Kuva: 9to5mac.com
Vieläkin pitävämmän todisteen tarjoaa se seikka, että skaalautuminen tapahtuu ainoastaan 640 x 1136 resoluutiolla. Vaikka edes 9to5mac-sivuston mielenkiintoinen löydös ei tarjoa varmuutta tulevan laitteen ominaisuuksista, syyskuun 12. päiväksi huhuttu julkaisutilaisuus tuo selvyyden tilanteeseen piakkoin.

Kommentit (18)
JES! viides rivi ikoneita.
Yhtä typerältä kuvakeläjältä näyttää edelleen 5 vuoden jälkeen.
Eipä paljon mielenkiintoa herätä.
Eikö Applella vieläkään ole mitään muuta kuin ikoneita? Kai niillä jotain tietoja tulee edes "lukitusruutuun", muistelee hän?
Jopa niinkin "ikiaikaisessa" alustassa kuin Symbianissa on nykyisin yläreunasta vedettävä "tilaruutu" tms., josta näkyy viestit jne. Sen lisäksi kaikkiin muihin saa tietenkin kalenterin näkymään ilman kalenterin avausta...
Käynnistys kuvakkeisiinkin tulee "tietoja".
Hyvältä näyttää, selkea linja jatkuu.
Ennenkaikkea toimiva käyttis.
Pieniin kuvakkeisiin varmasti mahtuukin paljon hyödyllistä tietoa.
Pääasiahan tossa on saada aikaan sama laajakuvasuhde mikä on muillakin.
Jotenkin tämä applen epästandardisuus ei oikein miellytä. Viakka sinäänsä parempaans uuntaan mennän, mutta olisiko sitten normi HD reso tuonut liikaa ongelmia?
@12 "Jotenkin tämä applen epästandardisuus ei oikein miellytä. Viakka sinäänsä parempaans uuntaan mennän, mutta olisiko sitten normi HD reso tuonut liikaa ongelmia?"
Jos huhujen mukainen ratkaisu tulee on se ihan mielenkiintoinen ja kohtuullisen järkeenkäypä kompromissi taaksepäinyhteensopivuuden, ja uuden kuvasuhteen välillä pitäen puhelimen koko jokseenkin järkevänä ja pistetiheys samana kuin ennenkin, tarvitsematta mitään pentile-hullutuksia.
Mitä haittaa "epästandardista" resosta on tai mitä käytännön hyötyä olisi "standardista"?
@8
Galaxy S3:ssa on pienempi PPI ja Pentile. Nuff said.
@14
Kuten viestin #8 nimimerkki kertoo, ei sielä ollukaan tietoa takana... Joidenkin on vaan pakko päästä kertomaan "asioitaan". ;)
#6
"Käynnistys kuvakkeisiinkin tulee "tietoja". "
Minkälaisia nämä "tiedot" ovat esimerkiksi kalenterin tai säätietojen kohdalla? Minulla iänikuisessa Maemo-luurissa nämä tiedot ovat seuraavat 5 kalenterimerkintää ja parin päivän sääennuste... On siinä änkemistä iKuvakkeisiin... :D
@15 aika saman tyyppinen "tilaruutu" eli Notification Center on myös iOS:ssa (ja nyt myös OS X:ssa). Tuli versio tai pari sitten.
Shut Up And Take My Money!
iPhone 3gs:llä tultu toimeen tähän asti. Tuo kuullostaa aikalailla pakkohankinnalta kun kilpailijoiden käyttiksiin vertaa. Ärsyttävää ostaa Applea vain käyttiksen takia :/
Shut Up And Take My Money!
iPhone 3gs:llä tultu toimeen tähän asti. Tuo kuullostaa aikalailla pakkohankinnalta kun kilpailijoiden käyttiksiin vertaa. Ärsyttävää ostaa Applea vain käyttiksen takia :/
"Taiwanilainen Apple.pro uutissivusto on julkaissut kiinalaisesta Apple Daily lehdestä skannatun artikkelin, jossa on päästy mittaamaan tulevan iPhonen pre-production malli.
Mallin tarkat mitat olivat 58.47 x 123.83 x 7.6 mm. Vertailussa iPhone 4S:n 9.3 mm:n paksuuteen uusi puhelin olisi merkittävästi ohuempi."
Jos tieto pitää paikkansa niin melko ohut luuri tulossa.
Niin kuin tuossa aiemmin taidettiin jo mainita niin SGSIII resoluutio on huomattavasti isommalle paneelille väännettynä, eli PPi tarkkuus on se joka ratkaisee (pikselitiheys/koko). Tässä suhteessa Apple on aina ollut #1. Tulis nyt se luuri että sais tyvärelle laittaa 4S kiertoon :)
saa nähä tuleeko hankittua. näillä näkymin tuskin. SGS3 + Iphone 4 yhdistelmällä jatketaan.. ja jossain vaheessa pudottaa Iphone pois kokonaan
Neljä noita pystyrivejä on kummassakin kuvassa :D